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Aimants
Alkemy
Figurines
Materiel

Aimants autocollants pour Alkemy 0.23€ TTC

Diamètre: 22mm

Il existe différentes manières de transporter ses figurines, chaque rencontre avec de nouveaux joueurs nous réserve son lot de surprises et de bonnes idées.
L’une des méthodes qui nous semble la plus judicieuse est celle dite « des socles aimantés » que l’on stocke dans des boites métalliques.

Appréciez le fait que l’on puisse mettre les aimants à l'intérieur du socle. Certains joueurs regrettent souvent la fixation classique sous le socle car l’épaisseur visible est assez inesthétique. Avec les socles Kraken, tout est prévu, les aimants sont cachés à l'intérieur.

Cette méthode simple et performante évite d'avoir à mettre les figurines dans des casiers en mousse, ce qui, en général, finit par abîmer la peinture, arracher des éléments du socle…

Prix indiqué unitaire.

Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois. Contient de petites pièces pouvant être avalées.

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Genesis 25.00€ TTC

Vous trouverez dans ce livre de 128 pages tout en couleur:
- la version révisée des règles
- L'historique général de Mornea
- L’historique complet des quatre peuples existants (géopolitique, organisation, vie de tous les jours, alchimie…)
- Tous les profils des figurines à venir pour ces quatre peuples
- Des galeries de figurines peintes
- Et moultes illustrations

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Guide des Aurloks - Français 19.00€ TTC

Peuple de l’Automne, issu de la terre, vivant au rythme de la nature et à l’écoute des esprits, les Aurloks sont sous la protection des manitous...
Ce livre contient…
- La Nation aurlok
- Les 10 régions d’Oblaye Itse
- Les règles officielles pour jouer 4 tribus aurloks
- Les règles officielles pour adapter les classes accessibles aux Aurloks (guerrier-manitou, guerrier-totem, guerrier-vent et chasse-pluie)
- Une nouvelle source de pouvoir : l’alkemy avec ses œuvres et ses spagyries
- Une classe de personnage de l’alkemy, l’initié de la Terre, et tous ses pouvoirs jusqu’au niveau 30
- De l’équipement, des objets, des talents, des rites et des monstres inédits

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Guide des Khalimans - Français 19.00€ TTC

Un voyageur ne peut pas se vanter de connaître les merveilles de Mornéa s’il n’a pas parcouru la République khalimane et rencontré ses habitants. Les Khalimans : noble, rapide et courageuse… une race féline créée par Khalim.
Ce livre contient:
• La République khalimane
• Les 10 califats de la République khalimane
• Les règles officielles pour jouer les 4 lignées khalimanes
• Les règles officielles pour adapter les classes accessibles aux Khalimans : ghulams, jarayas, méharistes, ifrit’qaniss et cheikhs.
• Une nouvelle source de pouvoir : l’alkemy avec ses œuvres et ses spagyries.
• Une classe de personnage de l’alkemy, l’initié de l’Eau, et tous ses pouvoirs (les œuvres) jusqu’au niveau 30
• De l’équipement, des objets, des talents, des rites et des monstres inédits

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Jetons Aurloks 9.00€ TTC

Cette boîte contient 22 marqueurs représentant les différents effets de jeu associés aux Aurloks:
1xCrapaud Buffle, 1xRainette Jaune, 1xRainette Noire, 1xVision de l'esprit, 3xRapidité de Koga, 3xLance tellurique, 1x Hurlement Funeste, 6xAbeiles, 2x Peur, 3x 1 PA

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Jetons Avalon 9.00€ TTC

Cette boîte contient 24 marqueurs représentant les différents effets de jeu associés à Avalon :
Enchevêtrement x4, Huile corrosive x4, Oraison de la roche x1, Bénédiction mortelle x4, Prière aux pierres x1, Litanie des ronces x4, Angelus vitae x3, Bienveillance du beathacrann x3.

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Jetons Génériques 9.00€ TTC

Cette boîte contient 26 marqueurs représentant les différents effets de jeu génériques pour Alkemy :
1 PA x3, 2 PA x2, Peur x2, Objectif x3, Composant de feu x4, Composant de terre x4, Composant d'air x4, Composant d'eau x4

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Jetons Jade 9.00€ TTC

Cette boîte contient 21 marqueurs représentant les différents effets de jeu associés à la Triade de Jade :
Raillerie mortelle x5, Influence du vent x3, Bourrasque violente x4, Légèreté du vent x3, Tourbillon aveuglant x1, Souffle vengeur x1, Armes empoisonnées x4.

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Jetons Khalimans 9.00€ TTC

Cette boîte contient 21 marqueurs représentant les différents effets de jeu associés aux Khalimans :
Facétie du destin x3, Cimeterre alchimique x1, Uchronie x5, Prémonition x1, Onde x8, Animal sauvage hors contrôle x3.

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